segunda-feira, 16 de agosto de 2010

Douglas " Animação "

O trabalho desenvolvido para o 3° Bimestre na matéria de MHI era relacionado aos tipos de animação e as ferramentas, pesquisamos ferramentas digitais como Adobe Flash, 3ds max, MayaLightwave3D,Cinema4D, SoftimageAnimation Mastermessiah,Wings 3D /Blender 3dHoudini z-brush Bryce Modo e Kaydara MOTIONBUILDER.


A técnica básica usada para fazer a movimentação dos zé palitos utilizados no software, seria em seguencia, fazendo por partes cada frame seria uma movimentação do corpo dele. O computador permite uma gama mais vasta de possibilidades e facilidades, como o reuso de uma imagem e o não desperdício de papel. A importação de imagens para manipulação e o desenvolvimento das mesmas em outros softwares abriu caminho para uma evolução exponencial da qualidade das animações. O software Pivot é extremamente simples, mas muito funcional e dedutivo, por esse motivo escolhi este para o trabalho. Com um pouco de imaginação e paciência se descobre um novo mundo cheio de possibilidades, ou seja, anime-se !!!!

Pivot: Movendo os objetos quadro a quadro é possível criar uma cadeia de animação dinâmica, de uma forma tão fácil que até as crianças vão se divertir.

Além de criar os tradicionais bonequinhos, use sua criatividade para montar figuras como veículos, animais e tudo o que puder imaginar! Na opção Edit o boneco e suas respectivas articulações são exibidos, possibilitando ajustes ou até mesmo desenvolvimento de outras formas com círculos e linhas. Para completar há uma barra de controle de velocidade

Utilizei este recurso de animação por ser mais facil de manipular e por ser um software gratuito.
Este software possui zé palitos que utilizei para o meu trabalho.