segunda-feira, 20 de setembro de 2010

[MHI] Atividade 13-09-2010 Audio e multimidia

Uma das principais características dos computadores multimídia é a capacidade de manipular os mais diversos de tipos de mídia. Estes podem ser agrupados em cinco itens básicos: texto, som, imagem, animação e vídeo. A integração destes elementos num projeto multimídia seria um dos principais objetivos dos sistemas de autoria.

A principal característica que o som apresenta e que não encontramos no texto e nas imagens é que o som possui característica temporal. Já o formato MIDI, mais indicado para armazenar informações sonoras oriundas de instrumentos musicais armazena uma seqüência de notas equivalente a que é tocada no instrumento.

Integrar som em ambientes Web é tão fácil quanto produzir ligações para um arquivo de áudio.

Para sua apresentação em computadores, é necessário que o som passe por processos específicos a fim de transformá-lo em um produto entendível aos sistemas digitais. O áudio em forma de onda deve ser amostrado, quantizado e digitalmente codificado.

O MP3 (MPEG-1/2 Audio Layer 3) foi um dos primeiros tipos de compressão de áudio com perdas quase imperceptíveis ao ouvido humano. A sua taxa de compressão é medida em kbps (quilobits por segundo), sendo 128 kbps a qualidade padrão, na qual a redução do tamanho do arquivo é de cerca de 90%, ou seja, uma razão de 10:1. A qualidade pode chegar a até 320 kbps (cerca de 2,3 MB/min. de áudio), a qualidade máxima, na qual a redução do tamanho do arquivo é de cerca de 25%, ou seja, uma razão de 4:1. Há também outros níveis de qualidade intermediários como 192 kbps, 256 kbps, cuja escolha depende da relação custo-benefício desejada onde o tamanho do arquivo pode ser reduzido em detrimento da qualidade/fidelidade do som.

Wav é uma variação do método de formatação de fluxo de bits RIFF para armazenar dados em blocos (chunks) e também parecido com os formatos IFF e o AIFF usados em computadores Macintosh. Ambos WAVs e AIFFs são compatíveis com os sistemas operacionais Windows e Macintosh. São levadas em conta algumas diferenças nos processadores Intel como a ordem de bytes "little-endian". O formato RIFF age como um "empacotador" (wrapper) para vários codecs de compressão de áudio. É o principal formato usado nos sistemas Windows para áudio simples.

WMA, pode ser reproduzido pelo Winamp e outros reprodutores de áudio, com exceção do iTunes, que oferece serviço de codificação de WMA ao AAC. Oferece qualidade de áudio similar ao MP3, porém pode haver limitação em relação à licenciatura por ser proprietário.Vale ressaltar que este formato, assim como o MP3 , é um formato lossy, ou seja, ocorre nele a remoção de certas freqüências e harmônicos / informações em geral contidas no fluxo de áudio original durante a compressão neste formato.Além de ter uma tamanho levemente reduzido em relação a uma música no formato .mp3.

segunda-feira, 16 de agosto de 2010

Douglas " Animação "

O trabalho desenvolvido para o 3° Bimestre na matéria de MHI era relacionado aos tipos de animação e as ferramentas, pesquisamos ferramentas digitais como Adobe Flash, 3ds max, MayaLightwave3D,Cinema4D, SoftimageAnimation Mastermessiah,Wings 3D /Blender 3dHoudini z-brush Bryce Modo e Kaydara MOTIONBUILDER.


A técnica básica usada para fazer a movimentação dos zé palitos utilizados no software, seria em seguencia, fazendo por partes cada frame seria uma movimentação do corpo dele. O computador permite uma gama mais vasta de possibilidades e facilidades, como o reuso de uma imagem e o não desperdício de papel. A importação de imagens para manipulação e o desenvolvimento das mesmas em outros softwares abriu caminho para uma evolução exponencial da qualidade das animações. O software Pivot é extremamente simples, mas muito funcional e dedutivo, por esse motivo escolhi este para o trabalho. Com um pouco de imaginação e paciência se descobre um novo mundo cheio de possibilidades, ou seja, anime-se !!!!

Pivot: Movendo os objetos quadro a quadro é possível criar uma cadeia de animação dinâmica, de uma forma tão fácil que até as crianças vão se divertir.

Além de criar os tradicionais bonequinhos, use sua criatividade para montar figuras como veículos, animais e tudo o que puder imaginar! Na opção Edit o boneco e suas respectivas articulações são exibidos, possibilitando ajustes ou até mesmo desenvolvimento de outras formas com círculos e linhas. Para completar há uma barra de controle de velocidade

Utilizei este recurso de animação por ser mais facil de manipular e por ser um software gratuito.
Este software possui zé palitos que utilizei para o meu trabalho.